indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验
indienova.com/game/valkyrie-profile-lenneth
版在移植 PS 版原作的基础上,加入了众多全新的精美动画,让游戏的观赏性得到了提高。……本作在系统上的高完成度值得称道,不论是迷宫中的冒险还是战斗都具有着一定的动作要素。……遗憾的是 PSP 版的本作在局部剧情画面放大时有些模糊,一定程度影响了视觉效果
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
Liop 入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员, 再次返回了自己的故乡,位于亚洲的上隆市……特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/indiest/blogread/805
记得那是一种完全不同于传统魔塔的体验——没有一眼就看穿的地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远的地方去看它的背后是宝剑和还是死路……我选择了和故事模式一样的套路:在一定范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口的Boss,完成一局游戏……Boss和出口,其次深的路径上放置最厉害的小怪和红钥匙 ,然后是关键道具,红蓝宝石,剑盾……最后,我们需要一个
版本:Early Access
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