ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成變。……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

摆渡人生(Record Life)

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适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使困难,也不能被压力打垮了。……未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动,也许你还能找到另一半并结婚生子呢……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

任天堂Switch发布会信息汇总

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首发地区包括香港地区,原则上主机确定锁区,但厂商可以自行决定是否让自己的游戏锁区。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……另外,本中,马里奥大叔首次摘下了帽子,他的帽子也成为了本十分关键的设定和道具

小组帖子:对不起但是好好笑啊

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发起:sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌……,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论区

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行起来了

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看。……json数据可以使用json插件读取后使用,也有一些存储插件可以直接load from json

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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在 WILL 中可以做到?不得而知。……遇到关键事件,适宜地配以音效、图片、特效(抖动等)。……这既不高效也有趣,无奈查看攻略,只是从这之后游戏乐趣大打折扣

版本:Early Access


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