indienova.com/history/305
当初真的是充满了期待 而事实是:确实不太好玩。首先要说明的是,本作不算一个烂游戏,优点也有一些。……但在《瓦力欧大陆 4》珠玉在前,本作确实没有继承到以往瓦力欧游戏的那种独特气质。……虽然我不想鼓吹任天堂开发本部实力如何,但现实就是这样
indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/news/blogread/600
store.steampowered.com/app/399600/]]假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己……我该如何与自己相处?……本作由 Wish Fang 一人独立开发,此前已通过绿光
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人
indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!"……地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!
indienova.com/steam/game/1292660
本作支持所有虚拟现实6Dof设备,包括Vavle Index ,HTC Vive,Oculus Rift……本作从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建。…… 武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
虽然我不知道未来究竟如何,但我很高兴能够开始一段新的旅程来找出答案。”……我很担心强行推出续作会让玩家感到失望,因为目前我不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》要如何发展】。……如果一定要让这个系列继续下去,我和任天堂就需要认真讨论如何让续作取得成功。”
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话
版本:Early Access
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