Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

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月进度介紹 ]本月我们梳理完了详细的序章资源列表,目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎实现最基本的效果……由于之前的引擎对于我们要做的性价比不高,所以在这个月我们选择了更换引擎为U3D。……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时达不到一个比较好的效果

蓝速工作室:【艾尔塔7号】TapTap上已经有试玩版可以下载

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【艾尔塔7号】TapTap上已经有试玩版可以下载,感兴趣的可以从上面下载,多多好评多多建议 【艾尔塔……7号】TapTap上已经有试玩版可以下载,感兴趣的可以从上面下载,多多好评多多建议

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

小组帖子:招募美术合作伙伴

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卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文也说了……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在?……Nova-8yz4U1: 还要美术

从前有个仙儿(从前有个仙儿 Taoist immortal)

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小仙儿仍处于抢先体验阶段,各位大大能够加入QQ沟通群539559854,说出你对小仙儿更多想法和意见……旁白:你竟重生到了一个修仙世界,拥有了修仙之人必要的灵根潜质。……年少时,偶然被一位独具慧眼的神秘高人点拨,赠与你一本心法

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼遭受了独大,瞎了一只眼。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

版本:Early Access


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