indienova.com/u/cheshendog/blogread/4370
个多月了,总结下来就是自己做游戏确实是比较辛苦.完善旧功能,设计新功能..每天不用强行起床上班,体力上倒是很舒坦……,不过心力上消耗实在是不小 :(其实发布之前我预计的销量大概2-3K..当然也担心会是二三百..游戏的实际成本也不算高……不仅是为了再买多少份.. 更是不想让喜欢太空战舰类型,对游戏有一点期待的玩家失望.有些感想.
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
在 Auriga 行星曾经有先进的外星民族旅行驻扎过,这个星球上仍保存着可以运作的防御系统,结果他们所坐的船只遭到攻击……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧。……但在 steam 上买游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂
indienova.com/steam/game/1019940
你在汽车改装商店买零件,改善您的汽车!
indienova.com/steam/game/1471120
(买游戏送小说系列)(=^_^=) 感兴趣请戳链接(没挂梯子,请复制链接打开,通过社区跳转不过去!)
indienova.com/groups/post/99504
依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我买爆
indienova.com/game/lost-girl--game
制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174
一键买枪的设置已经绑定到数字小键盘数字小键盘1购买USP数字小键盘2购买HE数字小键盘3购买FLASH
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