深空射手(Deep Space Shooter)

indienova.com/game/deep-space-shooter

从太空深处的空间站传来了一个求助信号,连接中断了。你的船飞到那里进行侦察

观测号(Observation)

indienova.com/game/observation

而时不时的,你还会接收到噪声信号:“BRING HER”

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来信信息?……还是说等到信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号信搜索不存在……,似乎是信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你信吧 Shenghao:

会员:古次元-最次元古风

indienova.com/u/wb-6350933091

深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方博 欢迎关注信公众号:guciyuan123。……博:古次元-最次元古风

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

HTTPRequest 请求收到回复后会触发信号,我们在节点中连接 TokenRequest 的信号。……信号的触发函数可以编写成如下形式,收到回复后为 ACCESS _TOKEN 赋值。……同样地,收到回复后会触发信号,我们在节点中连接 AnswerRequest 信号

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

HTTPRequest请求收到回复后会触发信号,我们在节点中连接TokenRequest的信号。……信号的触发函数可以编写成如下形式,收到回复后为ACCESS _TOKEN赋值。……同样地,收到回复后会触发信号,我们在节点中连接AnswerRequest信号

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……太长不看: 用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单。……管理器监听后,要么启动行为(当有焦点时),要么将信号转发给当前激活的行为基于行为的执行:像”即时按下”

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

春节限定信红包封面今日首曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往信公众号进行免费领取

indie 新闻官:转发微博抽奖活动

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为了答谢大家一直以来的支持和建议,我们在博开展了关注转发博送游戏 key 活动。……现在任何关注 @indienova 博,并转发此条博的朋友即可有机会被抽取获得游戏Key一份,奖品一共……关注@indienova博,并转发此条博的人即可有机会抽取本作的激活码一枚

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