运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新的刺激不能提供让玩家玩下去的动力,……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

服务员(Waiter)

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在这个很酷的游戏中,你扮演一个需要为俱乐部顾客提供饮料的服务员。……你想感觉自己像个服务员?如果您的回答是肯定的,那么请不要跳过这个游戏。投入乐趣的世界!……获得真正的乐趣,为您最喜爱的客户提供饮料。请记住,您的时间有限!在时间的尽头,你会输!

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……UI需要自己编写,开发一个排行榜系统并创建一套对应的 UI提供成品排行榜模块枪支系统需要自己耗费大量时间去编写每一把枪的动画……,开发空投随机系统提供成品随机生成物体模块服务器逻辑需要自己先编写服务端框架,再编写与客户端的通信等内容提供成品通信

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

生存者(Survival)

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你能在荒野中生存 30 天? 生存将考验你的技能到极限,你需要狩猎、捕鱼和种植自己的庄稼。……森林是一个危险的地方,所以你必须学会避免被夜间在森林成群游荡的熊或狼袭击和杀死

大逃亡专家(Escape Expert)

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任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

Escape the room

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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这就是为什么我们需要玩家调研的原因,一个专门关于玩家体验的领域——具体来讲,一个大问题:“这游戏好玩……在这种情况下,受访者需要用问卷的同意来表达他的不同意,反之亦然。这经常会误导受访者。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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在这种情况下,受访者需要用问卷的同意来表达他的不同意,反之亦然。这经常会误导受访者。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?……优势一致性可量化快速执行可用在大规模的调研劣势缺乏跟进不客观在样本量够大时才最有效果准备一份好的问卷需要花点时间希望这些内容作为一篇文章来说是够的

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

版本:Early Access


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