GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……他并不了解 V情况。……:Alyx》就是最好的证明

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己方法论或有一定解谜设计积累……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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在这篇文章,我们会借助一款卡牌游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制规则,让这类玩家感到有趣好玩……我们没法同时满足不同要求,但在这篇文章,我们会借助一款卡牌游戏,尝试找出尽量满足某一类玩家要求的游戏机制规则……第三种满意度优势变更决定性时刻一起用来测量满意度方法,已经在其它回合制策略游戏中被证明是很有效

梅洛可奇遇

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故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

会员:V_jolin

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