indienova.com/steam/game/2582650
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……这是一场争分夺秒的竞争,艾妮希雅要尽量在最后期限前筹集巨额资金来偿还贷款。……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……这是一场争分夺秒的竞争,艾妮希雅要尽量在最后期限前筹集巨额资金来偿还贷款。……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团
indienova.com/history/923
Sly 合集Sly Cooper 获得了广泛的接受,于是后面也陆续推出不同的续作,在 PS2 上一共推出两款续作……游戏结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。……自发布以来,游戏获得了良好的评价,并使用相同引擎开发了一系列续作,但都不是正统的第二代
indienova.com/steam/game/704000
2d Roguelite Cryptark 的续作。……是一款 FPS Roguelite 游戏,挑战玩家登上并消灭程序生成的外星飞船,为他们的私掠企业赚取收入……Gunhead 是 Alientrap 之前的游戏 Cryptark 的续作 - 将其策略性快节奏 2D
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
收入)。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……你要和大型 F2P 公司PK盈利技能我最近在我的推特上转发了Supercell-Hay Day Pop
indienova.com/groups/post/100829
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……本作剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工
indienova.com/steam/game/1825880
up主,跟你一起工(zuo)作(si)...总之,流量就是一切!……up主,跟你一起工(zuo)作(si)...总之,流量就是一切!……当然,你的生命安全是不在公司考虑范围之内的,没了你,后面还有一大堆up主排着队求公司呢!
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
版本:Early Access
总页数:50
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