无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……;有的玩家和女侠结为夫妻,却发现女侠儿子是自己仇人。……最后一种叙事方式在近几年快速发展,也是本文详细探讨内容

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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《战略思维:太平洋》是一款二战题材回合策略游戏,以忠于历史方式和对细节注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心战斗……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官视角深入了解战况。……主要特点: 以战争双方的视角深入了解太平洋战争重要事件:使用美国捍卫世界列强地位,或是使用日本帝国争夺世界未来控制权

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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圧倒遊戯ムゲンソウルズZ。发行日期:2013-04-25。……《压倒性游戏:无限灵魂》,拥有自由漫游地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格游戏画面等等

怪兽部落(Monster Tribe)

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探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久秘密。为什么阿卡玛陷落?……有办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖历史。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂策略战斗——脑子比蛮力更重要!

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远距离,就好像双方说好了楚汉河界。……3、设置低概率随机玩家对常规关卡玩法产生疲倦时,设计新玩法需要设计者和玩家的双方成本,此时“低概率随机……因为战棋回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少心理优越感!

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

女装创世记(Trap Genesis)

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原本努力准备大祭,但是得知废材神绯和实体,竟然是从太古时代就存在强大混沌之神! ……在混沌黑暗即将把世界一切都吞没时候,伪娘们从绝望深渊站起来了。究竟奇迹会发生?……男人和伪娘之间恋爱未来结局是!?神社三部,于此堂堂完结!! 

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……是VR也不行,美术惊艳到何种程度才能打动人?最后我建议: 1、设计情境

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错故事,在最后结局用游戏中绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

版本:Early Access


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