羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

超级公司(Super Company)

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选择合适发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛超级企业。……游戏中将有 9 种类型子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展优先级?你如何规划工厂之间运输路线?

精灵之息:2022.06

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一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架运气火,不行就多来几款。……这么一算,这大半年了,游戏都有6款了。……2022.6.19名下挂6款小游戏也没什么意思啊,细细打磨一款其实也挺好。最怕沉浸在努力幻想中

一起开火车!(Unrailed!)

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由于每种工具只有一个,高效团队分工是重中之重。不断开拓世界每个世界都是独一无二!……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业主角进入一家软件公司,开始为期10年职业生涯。……;你也可以奋斗不息,买房娶妻生子。……但是光光努力是不够,在一些重大的人生节点上,必须果断做出选择,选择和努力一样重要,再加上一些运气或许就可以出人头地

时之终(Klock)

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挑战boss数与互动人物大幅增加。加入影响战斗额外被动技能。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了……说重做就重做,弄了半年我真的一点都没鸽啊,所以大家敬请期待文本嵌入完成那一天!拜托了!

一起开火车!(Unrailed!)

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除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

会员:专诸12

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微博:诸12

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类,对我其实陌生很……CraMaple: @SELIA#1 毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

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