indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……BackFewAplomadofalcon固有核心系数从0.75到0.95(动图)将其设定为0.8 将会为我们以后的工作提供很大的便利
indienova.com/game/richman-11
、初始存款和起始卡片。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
indienova.com/steam/game/720660
解谜闯关的同时,一些艰涩的问题将摆在你的面前,克隆体有灵魂吗?他们能拥有自己的权利吗?……本体和克隆体谁才是主导者?在一关关有趣而有挑战性的游戏过程中,寻找属于您自己的答案。……本体和克隆体谁才是主导者?在一关关有趣而有挑战性的游戏过程中,寻找属于您自己的答案
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材,该做地图间传送了角色现在只能在……,至少效果说得过去,以后可以多画几张转场图片了制作了“只有用钥匙才能解锁的门”,添加了“钥匙”对象和“
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的”“好像是挺高的
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我写DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……但你们的应该是祖国的大好河山,璀璨美丽的世界,啊,我操了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养的书吗
indienova.com/game/restaurant-manager
你应该完成一项艰巨的任务。您需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。……,购买房屋等。……并机构层面:在游戏中有三种类型的场所:1)小吃店2)咖啡厅3)餐厅增加你的利润来改善你的设施
indienova.com/steam/game/1071190
特点: 高速,抽搐的游戏玩法 易于学习,但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术……你越来越多的珍贵矿藏正慢慢被这些讨厌的恶魔侵占。你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
版本:Early Access
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