NafixWang:开发日志 2017.10.13

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失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……不过很抱歉,不知道我描述的不够好,还是游戏本身就很垃圾,或者说我可能有智商问题,我的帖子完全无人应答……于是时刻表进行改进,美术的破事情先我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……总结:找专业的人,去做专业的事,坚持,别放弃,整理心情,下一位!……71670结语 我的2019完结了,粗略到没有详细的写,很多开发中的事情连“一笔带过”都没有,因为这次开发志日志所以还是先聊经历吧

岩下:我们正在做游戏一

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……紧接而来的中秋和十一两个长假。……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……从游戏的叙事动机到发展执行,我们可以看得出来,它还是走的传统路线,不功不过吧!……关键词1:像素风游戏采用的像素风,营造出的80年代的复古游戏的视觉效果,角色形象诙谐,大概也是为了跟游戏的夸张的背景相适应

Gallic Wars: Battle Simulator

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store.steampowered.com/app/1059740/Gunslingers__Zombies/关于游戏高卢战争:战斗模拟器一款战争策略游戏……游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Siege Machines Builder

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store.steampowered.com/app/1059740/Gunslingers__Zombies/关于游戏高卢战争:战斗模拟器一款战争策略游戏……游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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所有这些机器都会进入传送带,进入你自己的货币卡车,为了向你销售你生产的产品,你必须将卡车开到位于城镇另一边的金库,靠近银行……,您可以在那里获得贷款。……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果独立开发,楼主个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

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招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……科技树西格玛理论这场冷战的起因

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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平时我们刻意一点梗,比如《英雄联盟》跟着全球发版本的,大多数半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……比如快手目前大V主要还是草根主播。……快手今年收入要达到300亿,日活用户要到3个亿,对收入、游戏联运的需求比较高

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