小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

二次元手帐:AVG游戏《Lighter》评测——去点燃少女们灵魂的颜色

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其中笔者认为最好听的还是数标题界面的音乐了,那婉转悠扬的音乐加上偶尔夹杂的鸟叫声,常常让笔者单曲循环许久……更重要的是,谁才是那个“即将崩溃”的少女?……由于本处于EA阶段,剧情还未完全放出,现在的剧情还未能知晓——“究竟谁才是那位“即将崩溃”的少女,另一条线中那名男子究竟是谁

探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

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三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子里各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物

游戏历史上的今天:《神偷:死亡阴影》

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接手,在如此波折的生产过程之中,由于前作核心人员的加入以及精心制作,《死亡阴影》仍然成为了一部相当合格的续……与《古墓丽影》、《杀手》等系列一样出自 Eidos,但《神偷》似乎从来都带有小众风情,除却今日谈的诞生于

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

阿丽莎游记(Alisa Quest)

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这个任务同时也是阿丽莎的合格的魔法师的升段考试。 五个宝珠被卖到了半岛之城斯堪的纳比斯科。……为了村子,为了自己成为合格的魔法师,阿丽莎开始了夺回宝珠的冒险

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

过度收割(Excessive Trim)

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找到偏僻的商店来选择,是升级以获得更多生命值,或者获得加乘。但要注意!……有得就有失,找出其中的平衡点。……• 以三色调色盘客化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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of Granada 是一款让你冥想和放松的历史风游戏,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的瓦师……,设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭

版本:Early Access


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