indienova.com/game/regrowth
Regrowth 是一款益智游戏。在游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……所以要及时决策,做好供水管理!
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50……当我们刚开始时,我们的目标是每个月发布一款游戏。与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。……此外,重要的是要认识到,Kickstarter不应该被视为你的游戏开发的完整财务解决方案
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
比如周三固定要去爬山什么的;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了……工作模式:开发游戏其实要懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣
indienova.com/steam/game/427520
「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线……「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……因此,你要制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正的主宰者
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps…….枪的形象要符合当前的游戏世界观形象)
indienova.com/groups/post/102371
如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps…….枪的形象要符合当前的游戏世界观形象)
indienova.com/steam/game/898750
累积30年的岁月——战斗吧!……关于游戏累积30年的岁月——战斗吧!……「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭的夏亚M-MSV
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/steam/game/2132070
你的目标是达到十亿的价值。 而已! 听起来很容易,对吧?……好处:具有空闲和点击机制的令人上瘾的游戏五个要升级的统计数据。 没有什么不必要的声望系统。……可实现的目标
indienova.com/u/kingna/blogread/28585
《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的。……2.玩家可自行随意设计机关密码。3.玩家随意设计的密码都能开启机关。……4.不同的密码开启方式均可改变获得的道具,遇见的角色
版本:Early Access
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