小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏的初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

OldDu:时隔一年的重启

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可以说做独立游戏早在几年前已是我的目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……玩家会感受到劳累,但也会有反馈(地板会更干净,这可以通过一些Shader实现),还有数值上(心情变好)的反馈,虽然有好处……据说现在除了2D light,但总觉得可控性太低也怕坑,还是决定自己搞一个2D光照系统,想要什么奇葩的效果也能支持

Time Raiders

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谁知道你会在这里发现什么 - 自由打造装备极品装备自由打造,成为怎样的冒险者完全取决于你的意愿。……- 尽情收集珍宝寻觅深埋于地下的宝藏,独到的眼力鉴定真伪,与鬼市众人斗智盘旋。……不断改装它直到最高阶吧,这能带来的好处远远超出你的想象

小组帖子:克苏鲁游戏化

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简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2、有什么用?简单明快一看就懂大家好我是李农民。 1、概念和一些其他。下面这一段来自百度百科。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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当你在使用参考时,试着只用真实的东西作为参考,而不是其他动画师的作品。……最终,当你了足够多的帧,你会得到一个栩栩如生的动画。为什么会这样?……此外,当你知道你在看的东西是什么的时候,UV 贴图会变得更容易缝合

小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

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我现在有一个自认为不错的Idea,也思考了许久,现在希望能有一些策划/美术/程序/音乐/......来一起合作,因为是爱发电的小组……,不需要业务能力很强,热情就好。……Telegram : @ImPrankster Xuegege: Mark,顶一下 moonagent: 所以你会什么

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……3、游戏配音要感情得当 想要在游戏音乐制作中游戏配音更加精彩,那么这就要求配音演员对剧情发展总体的把握……游戏配音同演戏一样,一切从角色出发,声音创造出形神兼备的语言生命

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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在这温馨又迷人的扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、神秘小礼品俘获顾客芳心。……为你最喜欢的顾客用心制作完美的爱情咒语贴纸,将它们与护符和小礼品一起打包成神秘礼盒。……《暗影之书》里有什么内容?

版本:Early Access


总页数:50


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