水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……,虽然有些开源方案,而且原理上并没有太麻烦,但最终还是放弃Unity了,转头CocosCreator

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》是我本人制作的第一款独立游戏,是一款第三人称射击游戏。……两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么?……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?

诺娃独立游戏通讯 2022-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-30/

而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……/u/hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约 80%,但是立绘什么的都是……有意者加 v:13601090709,或留下联系方式查看原帖https://indienova.com

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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Episode 8: Good Hunting(祝好收获)一个赛博朋克的聊斋志异故事。……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……这一张专辑听下来,会发现对比之前的 Wild Alee,整体更加大气磅礴,很有电影的氛围,电子元素也运用得恰到好处

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的Bug,谢谢。谢谢。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的 Bug,谢谢。谢谢。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……红色钥匙不存在的。发现后一定要立即获得。 使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

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