游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂的杀人狂魔……PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……PC 版 Grand Theft Auto V GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够以全新方式探索游戏中洛桑托斯市布雷恩郡细腻逼真

玩派:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

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暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……,难度自由度都高于暗黑2,没有玩过的朋友可以关注我,免费赠送游戏,自己体验。……《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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这可能是一个伪命题,游戏的创作可能环境的关系也没有那么大。……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境尝试一下。……后续我也在计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟内维持有效高质量的独立游戏人之间的沟通交流

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……同样游戏也有很多学徒角色仅仅介绍了他们的导师,而没有介绍过任何他们的同学,比如《英雄联盟》的亚索岩雀就是这样……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果的,在《魔兽世界:德拉诺之王》的一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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美琴对于邪马台的世俗生活十分不满,梦想着能够离开故乡,附近沃伦村的人类居民们交谈。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么办?!……尾花是个固执的女人,把对美琴的导师工作看得无比重要

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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再往里则是沙发、电视主机,从PS4、PS3、Wii到Switch,这儿有大部分正在流行的游戏机,客厅内侧窗边的角落则塞满了游戏盘以及各种小玩意儿……“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我的上司也在做东西。在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。……我们再也无需复用精灵图贴图了。高井慎太郎:制作战斗特效时,感觉就是本职工作,也没有“这很棒!”

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白小黑的……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

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