indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
《魔药之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多的一个学生,11 岁的哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔药之书……在小天狼星·布莱克的帮助下,哈利酿制了各种药水来克服他们与金炉之间的障碍,在酿制和吸食了小天狼星自称最优秀的作品
indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……伴随伊薇特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息
indienova.com/game/he-needs-his-medicine
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?……发现 6 种全部的结局并阅读分散在四周的笔记来探索背后的故事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……虽然剧情都是用童话绘本,以讲故事的方式带领玩家进行,但却相当的黑暗,而且剧情中有暴力、欺凌、性暗示和同性爱的成分
indienova.com/steam/game/889910
在需要时,团团会使出他的神圣洞察力。……更重要的是,他被铁链栓在了内特的角上,所以既能当抓钩使用,也能当成武器挥舞。……地狱和地上:探索四大世界,在极具挑战性的平台关卡中生存下来。时尚:买衣服
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541
不过如果你喜欢Roguelike类游戏,这两个游戏依然值得一买。……在游戏中,当你击中敌人时,画面会暂停几帧。……这是一种格斗游戏中常见的手法,你的拳头会在对手身上停顿几毫秒,时间短到不会影响游戏流畅性,但能有效地增加冲击力
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
版本:Early Access
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