Oncle:叔叔友情提醒!

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每个月总有各种各样理由,让毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

小组帖子:LD50: 人力飞船

indienova.com/groups/post/101227

今后或许能升级成量点广告类型手游变现。……indienova.com/g/manpowered-spaceship Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你按钮一边回复……indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思,很期待点到后面会出现啥游戏本质就是按按钮

装机媛(PC Install Girl)

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· 直播-积极与观众互动积攒人气,更快地获得电脑客户。……· 配置-根据客户需求和预算,写出合理电脑配置。· 装机-根据配置,完成电脑主机安装。……· 展示-用优美的姿势展示装配好电脑主机

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

indienova.com/game/coal-mining-simulator

煤炭开采模拟器是一个沙盒体验游戏,由你来创造新隧道和渠道。……让你矿场真正属于你,因为你为了开采更多煤炭而会越挖越深。 操控众多采矿机械。……摧毁、开采、钻探、运输和炸毁必要东西-记得要遵循安全协议并定期维护你设备

会员:封丘县令

indienova.com/u/chopper

关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

马马虎虎一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座我还是走个形式吧。……这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单与汽车拼装场景

美国卡车模拟:阿肯色州(American Truck Simulator - Arkansas)

indienova.com/steam/game/2585150

片国家森林、超过40座州立公园、约9,000英里自然溪流与河流(如阿肯色河、密西西比河),以及绵延不绝奥沙克……片国家森林、超过40座州立公园、约9,000英里自然溪流与河流(如阿肯色河、密西西比河),以及绵延不绝奥沙克……请记得将这项即将到来 DLC 添加至你们 Steam 愿望单,同时关注我们社交媒体渠道,以便在有关于此地图扩展开发进度更新时得到通知

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……:三句话能说清楚产品核心卖点,一个可供试玩demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同

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