小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

前提 一件来自太空奇怪物体正在引起混乱。陆地上的车辆开始自动行驶,在道路上造成了路障。……然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……释放他们,请在监狱面板输入正确代码。这些代码刻在公文包中,可以在比赛期间找到

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

工作。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这意味着我们拥有如下一张纹理。……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么纹理导入设置看起来不一样……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

indienova.com/indie-game-news/where-are-apple-watch-games/

转载了这篇文章,比较有代表性,希望大家看了能有一些自己想法,说不定能开发出来一款很牛手表游戏也不一……虽然不是很明白为什么不用布条或者颜料什么东西来代替这些高精尖玩意儿,但是能玩得起这种游戏聚会肯定是土豪们聚会吧……其实不管将来有多么好游戏会搬上 Apple Watch,更重要一点是这玩意儿要有人,才能够有游戏玩

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

立即参与这场由相扑所启发游戏体验,带来一连串充满动感发动机轰鸣声,即使是最沉重打击和最酷技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4726

「魔物寶石」系統公開 這次開發日誌中,我們終於介紹最重要魔物寶石系統!……Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機,……預計架日期:2018年1月 (2017年12月18日搶先體驗版架)發行平台:Steam

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)