indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者上架的?外挂打“我是评审”,会发生神奇的事?!……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙
indienova.com/game/right-and-down-and-dice
你能逃出地牢吗? ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……可解锁的神器、英雄和地下城- 解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署,可以自定义名字……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
“了”字多余,表过去时态,可“回到”已经隐含过去的意思了。“我回到家”,而不会说“我回到了家”。……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……或者说,扎伊尔,就是其本身,一个无法逃离自身的名字
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
呃又因为我最熟悉的语言都是JVM的,再加上之前使用JustWeEngine开发Android原生游戏的经历……我是希望.Net工作者、C++工作者、前端等各行各业的人士都能看懂我的这份自制引擎的博客。……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰
indienova.com/steam/game/1597470
引人深思的故事★悦耳的BGM(均为实录,并非midi导出)★所有素材均为本人原创★休闲难度游戏流程大概半小时作者后记我是作者……HAIM,这个游戏的所有内容都是我一个人完成的。……“balloon house”是我进行音乐活动时所使用的名字,原本打算使用第一张专辑《balloon
版本:Early Access
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