游戏历史上的今天:《影子传说》

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所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(……另外看 Wiki 的时候发现 IGN 与 Nintendolife 只给 Wii VC 版的《影子传说

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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Cosmos 是 RapidPound 的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻刻都面带着微笑

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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Cosmos 是 RapidPound 的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……这位姑娘开朗又充满元气,总是以 110%的热情面对生活,几乎时时刻刻都面带着微笑

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能和必杀招式,但整体规则是一致的,所有角色离不开轻拳重拳、中放蹲防……就单拿《街霸 2》来说,本就有如下多的版本(用的 Wiki 的英文名字,中文名我就更搞不清楚了…………后来的《街霸 30 周年纪念合集》也是妥妥的情怀。不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了

The Saga of Nino's Transmigration

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于传统 JRPG 的基础加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……例如当尼诺习得了不怕火的天赋,玩家就要多使用自灾系的技能卡片来增加优势,因为当双方着火时,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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那么什么样的游戏为玩家留下了足够的空间呢?……客化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人喜欢的游戏形象……很多这种组件类游戏同样会有出现这样有趣的、影响深远的客

版本:Early Access


总页数:50


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