[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容……,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~Shin'ainaru Anata e~)

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STEAM 版本将同时收录简体中文版、繁体中文和日语版内容,并支持云存档等额外功能。……也将支持更多额外内容。……本作内容融合了科幻、悬疑、友情、爱情等多样化主题,拥有出色的故事性

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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在全新的巨大地图上与你的敌人交火,征服新剧情中的挑战,以及更多内容。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

远古边境(Ancient Frontier)

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全新的电影级回合战略游戏! Fair Weather 工作室非常高兴向大家介绍《远古边境》!……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……掌控一支由主力战舰和支援舰艇组成的庞大舰队,体验《远古边境》中内容丰富、设定多元的壮丽剧情——这是战争的未来

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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中村如哉:负责本全部美术相关内容,如像素画和界面设计。福岛智和:负责本剧本。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……福岛智和:其中既有从《潜龙谍影》(初代)移植过来的内容,也有为本专门制作的内容

树册:论游戏

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他是一名超现实主义绘画家、雕刻家、艺术家,在笔与眼的协助下,在暗含激情的沾满颜料和石膏的双手的协助下,……尤其喜欢他的作品中的“空间”,几乎是我幻想世界里的“空间”被他立体了出来,他习惯于创作一幅肖像画时结合其雕刻出细瘦的人那般对肖像里的人的身体进行……“细瘦”之外(看起来就像是雕刻作品的草稿),还脱离了人物地画出了“模特”周身的家具,以及之间家具连接着使人物细瘦化的结果的

会员:林可(Link71)

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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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怪物猎人物语 2:毁灭之翼2021.7.9 发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam 好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……在此特意提一下本的自定义涂装内容,虽然本的涂装自定义选项非常丰富,但却基本只能依靠玩家的手动绘制

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 2021.7.9发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……在此特意提一下本的自定义涂装内容,虽然本的涂装自定义选项非常丰富,但却基本只能依靠玩家的手动绘制

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