蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

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我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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游戏中会有各种事件来干扰玩家,比如有服务生给你送来食物和饮料

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

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米字旗长裙◎ 罗马斗士服◎ 企鹅玩偶装 头具: ◎ 马头◎ 狼人装◎ 北欧牛角盔◎ 巫师帽◎ 兔耳帽◎ 饮料

冒名顶替者岛(Crafty)

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寻找食物和饮料以维持生命。使用魔术门户监视您的海盗同伴。如果发现可疑事件,请致电紧急会议

开心小汉堡庄餐馆(Happy's Humble Burger Farm)

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一切全靠你自己,但我们相信你应付得来…… 你将在我们小镇边缘安静的餐厅里负责烤肉饼、操作炸锅和倒饮料

星舰调酒师学院(Startenders: Intergalactic Bartending)

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显然,你的目标是为形形色色的顾客调制光怪陆离的饮料,并希望没有人注意到你对所经历的事情毫无头绪

低模之战(The Battle of Polytopia)

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又或者领导巴德尔,他们最喜欢的地方是当地的酒馆,最爱的饮料是乌勒夫,这是一种由松 针、热水和兔子脂肪调制而成的爽口饮料

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

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更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

版本:Early Access


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