前程似锦(Excellent Expectations)

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开发:内人生。发行:内人生。发行日期:2017-12-21。故事 你是一个充满正义感的人。……(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回

会员:VRLabDeveloper

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CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统,酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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也会参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望单等待折扣~《弃海》目前也已参加杉果商城冬季促销

盛世遮天

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转生等级提升需要消耗转生修为,可以通过活动、礼包、商城等得到的修为丹来获取修为,也可通过降级兑换大量修为……光翼提升需要消耗羽毛,羽毛可以通过各种活动、礼包、商城购买等方式获得

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

/blogread/26682(虚幻4渲染初音未来) (虚幻4渲染重音)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材……,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏

故乡的记忆:味缘篇

indienova.com/steam/game/1389380

火候和摆盘方面进行评分,同时我们会有一套复杂的算法,根据您的菜品难度(菜谱等级)和技术星级综合评估,为您的菜品评估出市场价格……商城系统商城系统我们还在开发中,希望未来会给玩家带来一些线下小福利,敬请期待吧~

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内游戏)

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

项目上线后可在地图中加入内,收益归作者所有

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

项目上线后可在地图中加入内,收益归作者所有

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加制作组的完整版

版本:Early Access


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