indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
还要会卖游戏,这也是广大独立游戏开发者缺的地方。……,不过这个方案我们就写在这了,因为作为小团队我也清楚这个项目在没有什么资金的情况下有生之年都开发不完。……beta0.03版,现在画面更新ing整个游戏还是乌烟瘴气的,所以这次就暂时没有截图分享了
indienova.com/groups/post/896
寻路也是一样,官方商店的a* 寻路插件卖的火的飞起。……还有输入的控制功能,也是比较简陋,商店的rewired和inControl都是弥补这方面不足的,卖的也是火……,大家热情虽然高涨,但是还是感觉太官方了,速度嘛,这些事情已经是16年3月份左右的事了,现在水泡都没有一个
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/steam/game/1852130
在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能的在对手的猛烈攻击下生存更长的时间?……主要特色 丰富多样的攻击战车——多种装备了不同武器的战车,可以让你在竞技场中体验不同的游戏体验。……电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
50% 的游戏都没有正确地定价。……开发者低估了自己的游戏。这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低。……有一件事我没有考虑到,那就是根据你所在国家的定价来“改变观点”
indienova.com/steam/game/1762930
听着,我的宝,如果这10年来你都两耳不闻窗外事完全没有听过《山羊模拟器》,现在是时候开开眼了!……主要特点:你又又又可以当一只羊了...讲真,这还是我们的主要卖点,没有之一。……包含所有DLC - 本来我们可以把DLC再挨个卖一遍的,但是讲真,这个重制版本来就是圈钱的了,我们还是良心未灭的新的优化过的视觉效果
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
indienova.com/steam/game/2904200
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……《清明上河图》主要展示了北宋时期的船舶,桥梁,房屋,市井,节庆活动,以及人文习俗。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/game/traumada
当我们重温我们的记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?……我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)