SPACEPLAN:《用爱与土豆发电及穿梭时空拯救地球指南》

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奇怪的是,投射的妙脆角似乎触发了地表上某种开关,“新地球”如核桃般分裂成了两半,露出了其中的机械核心——“乖乖

极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

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因此,在遇到取整这种情况下,还是不要偷懒为好,乖乖把 PRINT 命令打全吧

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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小香肠通常是一些宏伟壮丽的地标与地貌,或是看起来就很神秘的小建筑——正如拍电影时,驯兽师为了让狗狗演员乖乖走过特定摄影机而使用的秘密武器一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神4》是这样做的

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这一段临时的负反馈带来的效果异常出色:玩家不仅立刻就体会到了奎托斯老父亲般的心酸与无奈,还加倍了推动剧情的动力,想让阿特柔斯回到听话的状态

游戏叙事三要素该如何取舍?神作《战神 4》是这样做的

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这一段临时的负反馈带来的效果异常出色:玩家不仅立刻就体会到了奎托斯老父亲般的心酸与无奈,还加倍了推动剧情的动力,想让阿特柔斯回到听话的状态

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快,大家也不会互相说难听话

HandsomeMR97:《BattleBlock Theater》评测

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听话,别吵架了。”“抓紧,我们要登陆了!!”

RockTaoist:《余香》

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虫子的现实身份是“猎狗”,跑得最快最听话

Game Jam作品《余香》开发历程&设计思考与心得

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屠夫是具有一定强度的老鸟,发射钩子代表其已经具备了主动进攻的手段;虫子的现实身份是“猎狗”,跑得最快最听话

特别专题:游戏 × 女性

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陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

版本:Early Access


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