indienova.com/steam/game/2400280
到达原本无法到达的地方,除了可以改变游戏世界的规模,还可因此获得一座具有收费站功能的城池,想走这条路的主公,当然就得乖乖留下买路财喔
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/34491
RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间 RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/26538
和你分享如何破解游戏开发中碰到的负面评价,以及如何利用负面评价改善我们的游戏。:)
indienova.com/u/yonghu058/blogread/5481
新游戏,如何设计剧情不落入俗套呢 新游戏,如何设计剧情不落入俗套呢??
indienova.com/u/patheagames/blogread/7579
喂食或者安抚马匹可以提高忠诚度(不过马儿不听话的动作,还有安抚的功能则会因为将会在下个版本中出现)
版本:Early Access
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