神秘路线(Cryptic Route)

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每个选择都会影响旅程结果,多重结局系统提供各种结果,让玩家沉浸在神秘和恐怖故事中。……没有明确理解为什么,您发现自己处于这种情况中。……整个旅程中,只有一把铁锹和一部手机留在副驾驶座位上,没有提供关于正在发生事件或正在进行任务任何线索

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

不甘心你开始心算口算训练,并在各种计算挑战上击败对手,然后你将面对是……主要内容死亡率极高……Joshua:挑战模式里游戏制作人弱爆好友Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……厉害计算能力.......也确实没有计算器和excel好用

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我有时候玩游戏时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小一个文本框里……程序大大可能这里忘记加语言控件,那里没有调成overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长。……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作最直接原因

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

indienova.com/u/copycindy/blogread/31244

当然,前提是这只动物没有修炼妖力天赋和想实现自己愿望执念。……就算他们变成了人类,他们首先要保做第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类姿态,为什么要这么说呢?……正因为如此,我单独找到夏伦谈谈时我才得知他之前事情,也知晓自然之韵存在。也就有这个调查报告

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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谈 UI 设计我有时候玩游戏时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里界面比例如此奇怪……,为什么要把所有字都堆在那么小一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……程序大大可能这里忘记加语言控件,那里没有调成 overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

每回合行动力是很有限,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确职业划分了,取而代之是职业特质,用来做特定工作会很有帮助……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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※使用此内容时,需要持有另外销售“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

听说饥荒也要上了,呵呵呵我还是太年轻,腾讯还是去做手游吧,去做cf吧,去英雄级武器吧,那多挣钱啊,……benpigchu: 【这是在用手游思路做PC单机吗(不然为什么叫内购不叫DLC)】 熊拖泥: 前天在……因为他们发现,steam卖的更便宜,并且没有内购项,很良心

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

数据细节没有做。2021年8月25日。……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司路上。……美术外包,再把一部分可分解功能至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

indienova.com/u/1744264423/blogread/26570

有些开发者全然不顾玩家感受说做游戏是为了自己玩,那请问为什么要设置价格售卖?……既然是自己满意就好那又为什么对付费玩家差评反应这么大?甚至毫无沟通空间?……每次碰到这些都不禁令人想问开发者一句:“你有多久没玩游戏?”或者“你玩过这类游戏没有?”

版本:Early Access


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