VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在这个时期的大国里,瓦尔纳的等级制取代部落

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

indienova.com/history/531

1999:《捉猴啦》可能不少人之前没有经历 PS1 以及 PS2 前期的时代,不过现在回顾起来发现那个年代的游戏真的都非常有性格……它用头盔操纵一群猴子,企图征服人类。……游戏前期仅供玩家练手用,但是越往后关卡场景越大,猴子也越难找

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

虽然建模水平没什么提高,但是我玩unity玩的还可以,一手后处理拉满,也能做出还算是能骗骗小孩子的“唯美……拜托,你就玩个盗版的galgame,又不要钱,在没有进入独立游戏行业之前,你找个破解游戏甚至能tm找上一个下午啊……越是工作就越发觉得被剥夺最原始的纯粹的情感,要恰饭,要生活,已经不是小孩子了,不可以这么任性,然而这都是无谓的借口

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

indienova.com/history/402

)和 Donnamon(ドンナモン),这两位早期设定中是 Cinnamon 博士的孩子,不过貌似后来改成弟子……当时科乐美希望借着《兵蜂 Paradise》广播剧和 OVA 动画的名气,让之前没有玩过兵蜂、以及对射击游戏苦手的玩家接触这个系列……但是事与愿违,本的销量并不理想,所以《兵蜂 RPG》算是除去后来移动端作品和移植重制作品以外,《兵蜂

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility

虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有 Wii 的帮助而变得令人期待。……本可饲养的家畜包括牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫

游戏历史上的今天:《绿色兵团》(磁碟机版)

indienova.com/history/410

今天我们介绍的《绿色兵团》虽然没有另外三(《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》)名气大,难度也让很多玩家望而却步……本最早于 1985 年发售街机版,1987 年 4 月 10 日磁碟机版本在日本发售,同月美版和欧版也随后推出……这必然不能用小刀戳,用消灭敌人获得的火箭炮才能对其造成伤害 打炸核弹我就跑,真刺激(纯属胡扯,小孩子不要学习

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……不过这样的缺点也显而易见:街机版中并没有 Boss 存在。就算打倒最后一幕,炸大楼也没有坦克出现。……《赤色要塞》这个优秀的作品既没有系列也没有重制,仅在一个不起眼的 PC 端合集以及手机平台上出现

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

hitbox打算使用格斗游戏的逻辑,以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有……之前有考虑新的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo。……emmm很酷炫,但是,那1200w的素材我改不了

会员心得:独立游戏参展指南

indienova.com/indie-game-news/guide-for-indie-game-expo-exhibition/

参展的意义参展对独立游戏有没有用?自然是很有用的!首先可以认识很多开发者,交流开发经验。……不同展会的介绍之前也说不同的展会性质会有所不同。……补完:国内其他展会以及海外的会展国内其他展会的话还有 Chinajoy,这个商业氛围较重,但是似乎近两年也慢慢开始对独立游戏伸出橄榄枝

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Starbound,综合评价是5.2分(满分10分)……Starbound这次评价屎大棒,虽然各方面与泰拉瑞亚同出一辙似乎也算是评的作品,但是突然有点强迫症觉的应该满足两次高分两次低分的排列……像素技法,5分,部分地方比泰拉稍有进步,但是更大部分还是泰拉的水准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)