会员:Lem0(Owen Tsai)

indienova.com/u/lem0

本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

会员:我不知道要起什么名字啊

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:我不知道起什么名字啊

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子征集了一些建议。……一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么创立工作室弄清楚你为什么创立工作室。是想做自己的老板?……你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……久保田陆「——今天的考试准备好了吗?」咲川将一最好的朋友

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认先更新小游戏了……但是我还是自欺欺人的找个合适的理由

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计,……该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……《五行》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手。……微:星的领域

乔杉生物角色设计基础课程 #3

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-3/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计3A……大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋》签约概念设计拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》

版本:Early Access


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