indienova.com/groups/post/30267
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔
indienova.com/u/wzj998/blogread/7751
1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力为
indienova.com/steam/game/3271230
这款装饰包以最为崇高的战士为灵感,让你悄然潜行于地下世界的阴影之中。……卡特尔浪人捆绑包内包含几套为凯、尼克斯、飞行摩托以及开拓者号设计的装饰品。……这款装饰包以最为崇高的战士为灵感,让你悄然潜行于地下世界的阴影之中
indienova.com/u/jnereus/blogread/3721
size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.5 height=0.5 /> 其中size为图像的像素高度……,width和height为对应的缩放,即实际宽度为:size*width
indienova.com/steam/game/2555970
本游戏以清新亮丽的q版风格为游戏画面,以商周两国之间的冲突为游戏基调,强调游戏主线剧情,在通关剧情后、……鼓励玩家之间的交流、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的。……本游戏暂设定两大类内容:第一个内容以剧情为主的、第二个内容是以关卡设计为核心1、游戏背景是封神演义为背景讲述姜子牙通过进行关卡的闯荡
indienova.com/u/johnchen/blogread/28989
实际上就是通过二维屏幕选择三维世界的物体,实现对三维物体的操作 基本思路:由屏幕击点位置发出一条方向为摄像机拍摄方向的射线……,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点……,得到被击倒物体点的信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为RayCastHit
indienova.com/steam/game/2763350
此dlc为《枯萎的梦想》游戏设计文档,供深度玩家浏览游戏设计。……设计文档为markdown格式文件(.md)设计文档描述性语言为中文,部分关键词使用英文
indienova.com/u/winturn/blogread/7755
《掌控者》Steam抢先体验的发售时间为2018年5月11日(售价18元,首发首周9折优惠) 《掌控者……》Steam抢先体验的发售时间为2018年5月11日(售价18元,首发首周9折优惠)开放3大章节,此版本包含简体中文和英文……;此版本为抢先体验版本,完成度为80%,希望大家提供宝贵建议,我们也会尽量根据建议优化游戏版本我们同时也在进行多平台的移植
版本:Early Access
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