游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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而这个《皇家骑士团》的名号在当时也非常耀眼,至于为什么,我们可能还得先得介绍一下松野泰己(虽然这个游戏不是他做的……正如上面所说,不知道是赶工还是试水,本的剧情仅分成三话,而且没有以往《皇家骑士团》的格局,基本故事的主线就围绕着主角阿鲁芬斯一人展开……而后来 GBA 平台上的《最终幻想战略版 A》以及 NDS 的 FFTA2 就是出自这个小组之手,这也是为什么这几部作品相似度很高的原因

18层

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你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……后来也被移植到任天堂娱乐系统和其他几个平台,包括 1996 年在世嘉土星和索尼 PlayStation 重新发布……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在 3D 场景中自由探索,灵活利用收集到的各种道具解开一个一个精心设计的谜题……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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这个曲折的故事解释了为什么《漩涡之心(Heart of the Maelstrom)》与初版《巫术》如此相似……幽默在游戏中无处不在,使得每一次对话或物品的描述感觉像是对玩家的奖励。……大键琴实际是可以演奏的,仔细阅读游戏手册可以教会玩家如何在游戏世界中使用特殊方法来演奏特定的曲子

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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乍看之下,《邪恶国王与出色勇者》和《说谎公主与盲眼王子》似乎是同一风格同一玩法的游戏换了个故事,而实际,……后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=NXOu1wG70_k

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……官方QQ群1号:512133479游戏规则 「每个人的内心都像一个月亮,总有一个阴暗面,从来不让人看见……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

版本:Early Access


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