密闭之城(The Airtight City)

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当陷入昏迷的主角再次醒来, 看到了城中已变的如同炼狱一般.这里危机四伏, 到处潜伏着噬人血肉的怪物.面对如此困境, 你是否还有可能突破层层恐怖的防线……在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

游戏历史上的今天:《我的暑假》发售

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当然不出门也就意味着很多事件无法触发,根据玩家在游戏中的不同选择,最终会迎来五个结局之一。……冰箱里有牛奶和麦茶供你饮用、想结识小伙伴们可以去秘密基地、不想出门电视上还有高中棒球比赛的实况转播。……我觉得不会,因为跟其他一些玩家聊过之后,我发现游戏中的生活确实依旧被很多人所向往,可能“怀旧”不是重点

SingleDogs:找一个新的美术

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小葵的学校有很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……在她的帮助下,我们顺利完成了春节后的第一次更新,制作了新的卡牌,还有UI动画。……毕竟一个半成品的独立游戏,靠广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……

小组帖子: PvPvE小队夺宝撤离游戏诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动!

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与同伴跨越时光之末,探索迷雾重重疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、AI、女武神、提尔,当然还有最重要的……Wishlist):https://store.steampowered.com/app/2421650报名链接

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复的操作、文字叙述的不明确等),也是我们下一步调优的切入点……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复的操作、文字叙述的不明确等),也是我们下一步调优的切入点……这半年的开发中,发现我们系统虽然做了很多,但是细节和深度都还有很多欠缺,算是铺的宽但是深度不够的一轮开发

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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当然还有很多好玩的影响, 可以在游戏里面探索.……还有城市属性, 军队属性, 也极为丰富, 等您来探索.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……另外还有一个潜在的问题:如果一个人一直在做早期原型,可能在专业能力上缺少深度上的成长

版本:Early Access


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