AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

四常:剖开() No.8

indienova.com/u/1843556053/blogread/34990

只有两个人我能看到他们的方向。……我认为小四在杀死小明前是明白了小明为什么要这么做的,但他已经完全陷入了沼泽出不来了。……他拯救不了她,也拯救不了自己。 其实还有很多地方可以聊,但看一遍好像不太够,留着以后讲吧

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

王牌回击(Return Ace)

indienova.com/steam/game/1873720

- 键绑定可以在配置中完成。本游戏使用射击、吸收、砍杀、滚动和4个按键,操作非常多。……重试时将剩余飞机+上限修正为5- 修复了当 SteamInput 的连接控制器变为 0 时应用初始键盘绑定

三位一体(Trine)

indienova.com/game/trine

游戏以巨大城堡和奇怪机械装置的世界为背景,三名英雄被绑定到一个称之为三位一体的神秘装置,寻求从恶魔手里拯救王国之路

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior

面对未知的世界以及敌人,用着记忆中的拳法在「塔」中寻找真相… 《钢铁之斗》有别于传统的格斗游戏,抛弃了角色与招式绑定的限制枷锁

僚机计划(Project Wingman)

indienova.com/game/project-wingman

那就根据你的喜好使用模组进行调整◎ 使用 TrueSKY 渲染的美丽 3D 体积云◎ 完全可重新绑定的控件和支持

版本:Early Access


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