indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……DQ11 是我第一次接触这个系列正统作(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器
indienova.com/groups/post/28957
发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具
indienova.com/steam/game/1573100
在这款无情的回合制生存角色扮演游戏中,你将从一个废弃的停滞舱中醒来,并发现泰坦上一个注定要毁灭的采矿营地……重新恢复资源的流动,并弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。……有了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽的物品
indienova.com/game/heisting
还有什么比完美实施抢劫的兴奋感更令人兴奋的呢?……你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!
indienova.com/game/inksplosion
战斗明明可以很有趣,为什么一定要搞得水深火热呢?……进入单画面双操作杆射击游戏《InkSplosion》的世界,你在这里的唯一真正敌手,就是自己先前的高分……,是款简单易学的机台游戏,不过若要精通则另当别论,因为它有无数的关卡,而你的彩色弹药就是这些关卡的唯一装饰
indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout
本作是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,能采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
问:你为什么要强行配诗?答:第一,本质上是文艺青年;第二,诗句可以比序号起到更好的提示效果。……问:你为什么要强行贴波老师图片?答:人是一根带着生殖器乱跑的芦苇。 问:你为什么那么骚?……答:游戏开发者大部分时间都在电脑面前敲敲敲,为什么不让繁重的生活愉快一点?
版本:Early Access
总页数:50
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