坟墓高中(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有破坏环境、随机化关卡布局和一个聪明对手……坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你任务就是摆脱困境。……◎ 一场跨越世纪精心策划谜团游戏剧情让你陷入几个标志性历史时期氛围中 - 从狂热 80 年代到美国内战

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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“了”字多余,表过去时态,“回到”已经隐含过去意思了。“回到家”,而不会说“回到了家”。……“我们”又可以指“”和华昂,改为“华昂在场,大大增加了今天班里女生上课时愉悦”。……第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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她喜欢新奇生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂奶奶有关系。……她对所有人都有很强戒心,甚至一直以来都在测试“态度,看到底对她有没有不好心思,不要着了她道……二十年前那场战争,“没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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她喜欢新奇生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂奶奶有关系。……她对所有人都有很强戒心,甚至一直以来都在测试“态度,看到底对她有没有不好心思,不要着了她道……二十年前那场战争,“没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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她喜欢新奇生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂奶奶有关系。……她对所有人都有很强戒心,甚至一直以来都在测试“态度,看到底对她有没有不好心思,不要着了她道……二十年前那场战争,“没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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她喜欢新奇生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂奶奶有关系。……她对所有人都有很强戒心,甚至一直以来都在测试“态度,看到底对她有没有不好心思,不要着了她道……二十年前那场战争,“没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一款快节奏多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室第一款作品,如想吐槽,记得 @ ,我会及时改进!!!……- 单局时长 3 分钟左右快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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>>>《要进前十》这部低成本影视作品对于现在观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫或者他导演另一部作品……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《要进前十》台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱和富有毕鑫导演特点台词却又总能挑起观众欢快情绪

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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你可能会问,游戏里结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品吗?……pps:最后最后,没有人会玩这款游戏吧,正如我们不会读完《这是封面》(假如有这本书的话)

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映这游戏晕3D,一直奇怪,为什么会晕,因为玩3D游戏从不晕,吃鸡游戏那么频繁转动都不晕啊……,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了……,玩家视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中第三个大家看看是啥,其实正准备拓展一点新玩法进去,具体是啥还是等先做差不多吧再拿出来

版本:Early Access


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