indienova.com/game/gravewood-high
《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……◎ 一场跨越世纪的精心策划的谜团游戏的剧情让你陷入几个标志性历史时期的氛围中 - 从狂热的 80 年代到美国内战
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
“了”字多余,表过去时态,可“回到”已经隐含过去的意思了。“我回到家”,而不会说“我回到了家”。……“我们”又可以指“我”和华昂,可改为“华昂的在场,大大增加了今天班里女生上课时的愉悦”。……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累
indienova.com/groups/post/29666
她喜欢新奇的生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤
indienova.com/groups/post/29665
她喜欢新奇的生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤
indienova.com/groups/post/29664
她喜欢新奇的生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199
她喜欢新奇的生活,向往人类生活。但为什么一直不曾来人类世界。其实是与凯蒂的奶奶有关系。……她对所有人都有很强的戒心,甚至一直以来都在测试“我”的态度,看到底对她有没有不好的心思,不要着了她的道……二十年前那场战争,“我”没有去,到底是因为什么,我觉得不是因为腿伤
indienova.com/game/stick-game
火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室的第一款作品,如想吐槽,记得 @ 我,我会及时改进的!!!……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
>>>《我要进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫业或者他导演的另一部作品……毕鑫业导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了靠关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《我要进前十》的台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱和富有毕鑫业导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?……pps:最后的最后,我想没有人会玩这款游戏吧,正如我们不会读完《这是封面》(假如有这本书的话)
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了……,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来
版本:Early Access
总页数:50
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