小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头西西佛斯认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……言归正传,来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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在这个忙碌而充实月份完成了三国仁义传一些重要工作。下面就让来详细地和大家说一下。……敌人实装这次主要是实装游戏世界中蜀汉将士和一些相关小妖,为什么他们穿这么凉快呢?……,总之,这位将领肯定没有那么好应付就是了!

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为大学辍学出来做游戏,放弃学历

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……liao24hoho: 你好 是有想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,是有想法技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么想,为什么不去拜访下各地独立游戏人呢?……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……但是这三个部分在某些情况下其实是你中有中有你。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

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. 1 V n战斗规模是否太小?……上面有些玩家问有没有舰队系统..就花了很短时间,写了一个简单舰队和AI测试效果..结果发现 :……,更多特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战..想听听玩家意见..到底有没有必要做大规模单机战斗

版本:Early Access


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