HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接p得到top,那么就可以查表找op后头有可能接d或者……刚刚选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组做的表,那么随机出来名字就会变得过度随机……我的样本应该只会有“操”,“操了”,“日了狗了”,结果生成最多也就新生成一个“操了狗了”

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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实验的结果如下:中间是带有纹理方向选择,左右是只含单个方向纹理,对比来看的确中间纹理比较有立体感……贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,要确认贴图类型(Texture Type)勾选为……首先准备一个噪点,这次的图大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点处理

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

Sticky Apps :: Monitor Ping

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相比之下,只需在Youtube上观看一秒钟(1秒)1080p视频,其带宽就会比您运行每台显示器多出……我为什么要用这个? 这是决定“是我吗?”好方法。……将Monitor#3设置为通常非常可靠东西。建议8.8.8.8或谷歌

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin Noise最基本应用搞定即用……Perlin Noise生成一个海陆接下来其他在慢慢准备把设计随机地图生成过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料空缺吧(虽然可能存在误导性)

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris出现切实让自闭了一段时间……~于是便是大家现在能看到概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年时候了……~目前游戏制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过……,问他为什么,他思考良久也不知所以然,偶然顿悟,最后依旧没有任何变化,依旧快乐愤怒悲伤并且发泄…………

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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在此就不得不提一下cocos2dx这款游戏引擎,一个是cocos2dx物理引擎Bug,对碰撞检测,……,结果是能够获得全是@apple的的邮箱地址,随后发送了接近20封邮件,却没有一封收到回信,所以这条方法并不可取……,并足准备,游戏开发技术只是重要一个版块,更多是游戏设计以及中后期开始推广,希望国内独立游戏也能越做越好

精灵之息:2022.05

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最初是只自己能做,根据自己能做调整内容,但结果是制作出来东西很无聊。……关于这样错误列表文章看了不下10篇,但为什么明白所有道理,却还是要犯这样错,而且在错误萌芽时却完全无法知晓……2022.5.23小地忙而茫2022.5.24小地基础功能完成——明明加速完成了所有场景翻新,但完成后又要开始同一件事

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/groups/post/100459

Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,4G内存电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

版本:Early Access


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