投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……因此很有可能译者对文本讲述者是谁毫无头绪,进一步,他们就没有办法语言上精雕细琢,语气方面区分……就像有的人还是在用“呵呵”表示笑,很多那里“呵呵”已经有了“深井冰/再见了您内”含义

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

4.0.0 系统更新后,语言选项与 eShop 提交界面的登记项目一致了为什么会有这么反直觉设置呢?……它宁可在语言设置里加三个反直觉别扭选项,也不给你中文系统界面。……,PS4 更是 5.0 系统更新时再度25 种,把 XBOX One 进一步甩开

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

《暗黑地牢2》选择了肉鸽玩法,或许是因为《暗黑地牢1》玩法,美术,音效已经达到了足够高高度,他们自己也无法超越地步……我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……时间多,没有其他项目分心,有自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

寻路时候遇到了一些坑,先记录下来。……2.最好用“依附”功能来重合,因为navigationPolygonInstance里每个顶点都是一个……另外一个坑其实算小进阶,就是有的navigationPolygonInstance里挖个不能走

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

我其实跟各位一样,我也是独立游戏出身,经历过了独立游戏所有的事情,虽然是一个文科生,但做过策划、程序……“为什么玩家和发行都说我游戏看起来没有特色?”“先玩法还是先故事?……所以游戏立项时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

但是考研需要复习辅导书,然后我就去书店里找,结果有的书店里都没有。……今天想了想,自己独立游戏,关于游戏设计书其实是有的,自己也读了几本。……效果也没有感觉有多好。是不是可以考虑这样,一个思路,用unity原型。之后上线换成ue啊

Justus:Godot实践 Q&A

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为什么Godot没有现成FSM?这会影响它易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……没有的话如何控制访问权限?没有 access modifier.语法上不能控制

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

indienova.com/u/answermj/blogread/880

为此身体素质下降不少,一个人有的工作确实很累,好处是不会因为需求变来变去而引起争执。……刚开始居然下了个钢琴键盘软件想自己敲出几首曲子,结果自然不用说了。……为了给玩家完整游戏体验,游戏免费且没有加入内购功能,只有游戏暂停时屏幕底部显示Admob banner

版本:Early Access


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