USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我怎么?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我怎么

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

小時候一直想做遊戲,到了長大還沒完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……豐富精緻的圖文,自學也學得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.……402788830拉进群 fatesky: @totoyan#5 求进群,群号搜索不到,加了大大你的Q号几次了

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望找一个一起业余做游戏的合作者。 信:阿尔

我的离婚故事(My Divorce Story)

indienova.com/game/my-divorce-story

这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

“大嘴巴制造”要来了?……Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“Maker”这种形式,也被广大玩家所接受

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人

版本:Early Access


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