小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……: 支持~ jiaoshou827: 其实学红激GM8很有用,因为GML通用,把gm8gml……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

再试一次(TRY AGAIN)

indienova.com/steam/game/2448340

Benny,被一个叫做设计师的人物困在一款未完成游戏中。……她面临着出版商最后期限,这也意味着这是你作为测试角色最后一天。……穿越灰盒设施,躲避游戏开发混乱,挑战预期成为主角

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0719-0725-part1/

接受任务并参加种类丰富 4v4、6v6 游戏模式战斗。立即免费游玩!……你能让城市运转多久?……CODE608)关键字:蒸汽朋克、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下蒸汽朋克世界

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

然比,在架空小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……*本作一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

BloodyMary

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没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺。但是到了第二天,当她醒来时候,她发现自己在醉倒在大街上。……这个可怜女孩能保住她小命吗?她能逃离这个可怕地方吗?……踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语.最大理想做一个内衣模特

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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同时,由于各个设计人员在进行游戏事件制作时,引用资产都是自己临时设计占位,这些资产在替换为正式资产后……QQ 玩家群里的大家看,当做开发日志了。……但在游戏做出来之前,我们没法确切说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要 6-10 小时

版本:Early Access


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