indienova.com/game/kraken-academy
每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程里更进一步。……在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……你的头脑里有个声音说这真可怕?忘了它吧!
indienova.com/steam/game/651500
在艰难岁月里建立的一段友谊。那是恐怖、痛苦和压迫的岁月,人们被迫生活在被人为划分的两个世界里。……你喜欢故事吗?喜欢的话,就让我讲一个给你听。但这可不是一个老套的故事。……这就是 My Memory of Us 背后的故事,这款游戏是为了献给那些分离之后又排除万难成功重逢人们
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/kara-no-shojo
你有知道故事真相的觉悟吗——拥有此觉悟之人将舍弃一切希望。……接受了佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的情报,时坂作为教师潜入樱羽女学院。在那里——与她再会了
indienova.com/game/academia-school-simulator
独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位。……职工的微观化管理是否感觉学校的保安没有在好好做事吗?那就亲手规划他们的行动路线来获得最佳效率吧
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
版本:Early Access
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