indienova.com/groups/post/29379
一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也算吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码吗?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/groups/post/102556
您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/game/cardboard-ground
由于无法制造量子计算机,他们把一个神塞进了计算机里。你醒来发现自己在后院裸体
indienova.com/game/the-pest
在这个平台解谜游戏中,解决具有挑战性的谜题,避开计算机防御系统的危险陷阱。……游戏讲述了一个小小的乐观的计算机害虫走向系统核心的故事,它将使我们的世界陷入混乱,还是会手下留情?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30555
只是又新公布了一些派系系统的相关玩法......如若消息属实,那么《星空》的台词量将达到《上古卷轴V:……当然算,并且还相当符合柴油朋克风格的描述,只不过这些作品还可以进一步归类至柴油朋克风格下更为细致的一个子分类……可这些作品不是蒸汽朋克风格的代表作么?怎么还会拥有柴油朋克的衍生风格呢?
版本:Early Access
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