pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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如果新成立团队,三个部门加起来不超过10个人,成熟公司只是针对韩国区就有70多人。……,这款游戏研发国内,Efun这款游戏时候按公司套了一下,《万王之王》还是比较老牌IP,刚到韩国时候很多人不认识……,因为他们有些老端游IP确实存在竞争、影响力,实力还在这里,对于整个全球市场,国内这波走出去还是特别

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova一波,不知道周末那边下班了管不管激活码。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

诺娃独立游戏通讯 2021-#26

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P 操作和 V 操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……首先,在开售前几天就开始琢磨写入贴图做效果,从这个开始似乎有些一不可收拾地向更深层地方钻了。……选哪个游戏引擎 | 裸辞做游戏 | 国外工作体验来自:LeeTGame作者引语:这个视频做一个新尝试

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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R:我不,我已经有点坐不住了。……,它就能开始河——要让河流看上去还行,得经过好几个阶段,然后它会在该有的位置填几个湖泊。……然后头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

会员:巨大仙人掌(bigcactus)

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没法传达了,只有了子小姐做得到。为了将未来交给了子小姐,我会将现在保护好!”……“ 我希望你能告诉那个孩子:因为数千年来我都是恶人啊,无论在哪个时代在哪个地方,时至今日再假装正义伙伴……活在当下你们自己想想办法吧——总有一天未来,人们能够相连,这种事不是亡灵该阐述! ”

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin 噪声一个很好选择。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

indienova.com/u/iwse/blogread/21161

前几篇日志最初8月表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……风格题材前两周比较掉发的是到底要套用什么题材

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

版本:Early Access


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