纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

然后导入blender,先大致摆出街道气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏渲染,保证相机视野内结构正确就好了场景使用一张全景……,材质用了textures.com上一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以效果然后加上后处理补全……ao和反射效果,通过调色免去了进lightroom调色步骤最后来一张效果,睡觉

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

以后就算行也可能需要专门训练模型,想一想工作量就挺大 Nova-ulhzvz: 没分层就需要一位美术来补了……: @Nova-ulhzvz#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我问题……,我意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门动画的人动画

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

Store上,版权归各自作者所有。……,如果一笔画,射线势必要变得很细,这样一来就像上图中远处情形,射线会变成一根近似纯色柱子,这下更无趣了……,虽然可能还是得业余时间做(要做外包挣饭钱),但至少目前方向算是明确了

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

)在改属性函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示……, const Variant &p_value){if( p_name == "curr_strength……,我猜只这么一个scene应该就够用了):使用时只需在关卡场景中实例化一个单位场景,然后选择一个类型

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方生活。……在家默默付出的人妻式,自己烦恼从不与家人诉说,不想增她们烦恼。呆萌女生林晚晚,现各处参加艺考

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己或者改过,所以UI方面基本都是有版权……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们做的小伙伴!

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……)_抵达地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率纯黑行走,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时……,就把这张黑幕行走摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间位置时,触发黑幕行走跑远并透明化事件

周松传(周松传)

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每年春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀习武之人进入门派学习。……周松是游戏主角。在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大危机之中。……玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断强化角色,以此来应对那些对你虎视眈眈敌人

我的 ABC 寻词之旅(ABC Search with Me)

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准备好和我们小朋友一起疯狂冒险,寻找散落在世界各地隐藏谜题!……以快速、简单和有趣方式发现新单词和学习外语!……★ 适合初学者、中级和专家难度级别!★ 超过 1000 字要解决!

版本:Early Access


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