抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……并且速度变化方向始终是竖直向下,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度方向和重力方向在同一条直线上

战争智慧(Wisdom of War)

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并创建强有力进攻部队,摧毁敌人全部建筑,从而取得最终胜利。……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速需求……敌方 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家发言都是所有人可见,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍配合,以及保护自己赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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这个问题充满了哲学思考,但说到底,也就是人与人之间交流唯物与唯心的区别。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下写,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事……这个游戏我希望是有一思考,所以我不会把动作游戏内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 怀旧水彩画风,凄冷诡异氛围,令人回想起童年初次看鬼片夜晚。◎ 游戏追求东方恐怖含蓄

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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虽然是这么说...但本作体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成享受一个好故事……,因此特意将售价定的非常便宜。……遗失记忆,古怪节日,流星雨降临夜晚...这一切有着某种奇妙联系,而等待着天海真相究竟是...

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……– 山田次郎吉 剑术即为武士根本。 你选择武器将决定能够使用招式。……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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雾雨 魔沙居住在幻想乡普通魔法使,有收集癖。……月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质秘宝都有收集欲望,这次事件自然不会缺席她身影。……魔沙擅长操作黑色与红色法力

版本:Early Access


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