民主制度(Democracy)

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是一款由 Positech Games 开发及于 2005 年发布的政府模拟游戏,其两款续分别于 2007……在决定了加入哪个国家后,玩家便需要赢得选区各派系的支持,其中包括宗教人士、爱国人士、家长、资本家、社会主义者……、自由主义者、保守派其他人士,并在选举中胜出

无感染区(Infection Free Zone)

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然而,有一人幸存了下来…… 输入城镇名称,下载地图开始游玩!……哪个地方更容易防御?杂货店药房在哪里?哪里可以找到武器?……他们有些很友善,想和你交易,另一则充满敌意,或许会挑起战斗!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

第七境(Seventh Lair)

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不管您是否接触过《海市蜃楼之馆》都可以享受到本的乐趣。……与此同时,在他所经营的网站“极乐天堂”上,忠实用户们也依然在随心所欲地发着各种内容。……然而,从游戏下载完成的那一刻开始,Dark†Knight 网站的忠实用户们便穿越到了 RPG 世界观的异世界

王权:君与民 皇家版(Regalia: Royal Edition)

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现在,你将透过一经典的冒险来将家族恢复至以往的光荣!……- 你将进入的这个世界拥有内容丰富的回合战斗、多元的任务与独特的魔王。……- 许多幽默感史诗感,还有矮人浪人呢?!

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

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