indienova.com/u/nicki/blogread/7782
虚幻引擎4 开创手游真实大世界UE4引擎在超大世界真实手游中的使用和优化经验分享– 虚幻引擎官方工程师……在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分。……使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA
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2.修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/656590
; Play棋盘游戏提名2014年Gioco dell\'Anno提名2014年Hra roku提名在八分钟内建立一个帝国……动作帮助玩家接管地图,但在游戏结束时收集的资源是等于积分的,所以玩家须平衡这两个方面。……玩家纵横地图,是为了在游戏结束时控制大部分区域和大陆来集分
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人,在战场上则是以即时策略的玩法进行战斗……《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们在游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊
indienova.com/game/backgammon-pro-for-nintendo-switch
● 线上比赛・自由对战(不计算积分)・积分对战(计算积分)・密码对战(不计算积分)※线上对战会自动进行配对……玩家可随时在游戏中查阅。 ● 棋谱解析使用人工智慧进行棋谱分析
indienova.com/game/inland
您向前奔跑,您需要躲避黑暗的障碍,每克服一个障碍,您就会得到一分。……您可以获得多少积分? 特征: - 直观的游戏- 难度增加- 悦耳的音乐- 漂亮的图形
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集
indienova.com/steam/game/2011840
小队游戏 是一款独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合制战略战斗相结合。……移动侧滚动遭遇:敌人、陷阱或有用的物资选择:打开补给箱,走过它,或者...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制……没有人会复活为每个新小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布]我希望在不久的将来有图像
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