indienova.com/steam/game/1822440
气囊派对是一款完全基于物理的多人对战游戏,新一代友尽神器。……玩家需要灵活运用场景中奇葩搞笑的机关道具,戏弄你的好友,并将他们统统炸上九霄云外!……气囊派对是一款完全基于物理的多人对战游戏,新一代友尽神器
indienova.com/steam/game/2343990
游戏“Sliming”充满了许多障碍和独特的机关。……障碍物逐渐变得更加困难,每个关卡都非常难以通过,但是克服难关后取得的成就感是无可比拟的。……障碍物逐渐变得更加困难,每个关卡都非常难以通过,但是克服难关后取得的成就感是无可比拟的
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……我叫索罗,我是一个魔法师。到处充满了我的传说因为~~~~我站在了斯坦因大陆的顶端就差一步就成神了。……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
indienova.com/game/escape-goat-2
一只山羊被困在一个机关重重的房间里,为了逃离这个房间,山羊必须在它的朋友—老鼠的帮助下,破解机关。……第二代游戏的基本模式是相同的:仍将是单屏的益智游戏,但通关游戏的方式会有一些改变,该游戏的主要变化将是图形……游戏的整体感觉是提升了一个等级
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……简单讲下什么是心流
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/mGvZi2c4M05025/blogread/34191
我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏……《九夜:刺狼》是一款由晨晖游戏制作组于2019年开始制作的武侠类硬核动作游戏,目前于2023年7月27……为寻找剑谱,需谨慎耐心地闯过重重机关,战胜强敌
版本:Early Access
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